Jerzy Konikowski
1.e4 c5 2.Sf3 d6 3.d4 cxd4 4.Sxd4 Sf6 5.Sc3 a6 6.g3
Poprzez rozwój gońca na diagonali a8-h1 białe wzmacniają
nacisk na punkty e4 i d5.
6...e5
Ten aktywny ruch cieszy się większym wzięciem
we współczesnej praktyce turniejowej, niż
6...e6.
Czarne wprawdzie osłabiają pole d5, ale w zamian uzyskują aktywną grę.
7.Sde2
Ruch zalecany przez teorię. Białe planują
ustawienie swych sił według schematu: h2-h3, g3-g4 i Se2-g3. Skoczka często
stawia się także na b3. Zobaczmy:
7.Sb3
Sbd7
(7...Ge7
grywa się rzadko)
8.Gg2
(Po
8.a4
czarne powinny grać
8...b6,
np.
9.Gg2
Gb7
10.0-0
Wc8
11.We1
Ge7
12.Sd2
0-0
13.Sf1
We8
14.Se3
g6
z wzajemnymi szansami, Smirin-Lerner, Jerozolima 2005.)
8...b5
9.0-0
Ge7
10.Sd5
(Po
10.a4
b4
11.Sd5
Sxd5
12.Hxd5
Wb8
13.Ge3
0-0
14.Wfd1
Hc7
czarne mogą być zadowolone ze swej pozycji: plan Sd7-f6 i Gc8-e6
itd.
Lub
10.Gd2
0-0
11.a4
b4
12.Sd5
Sxd5
13.exd5
a5
14.c3
bxc3
15.Gxc3
Hb6
16.Wa3
f5!
z kontrgrą na skrzydle królewskim, Soćko-Karjakin, Calvia 2004)
10...Sxd5
11.exd5
a5
12.a4
b4
13.Gd2
Gg5
14.f4
Gf6
15.c3
bxc3
16.Gxc3
0-0
i czarne mają dobre szanse, Movsesian-Kasparow, Praga 2001. Natomiast po
7.Sf3
czarne powinny ustawić swe siły według schematu:
7...Ge7
8.Gg2
(8.Gg5
Sbd7
9.Gg2
0-0=)
8...0-0
9.Gg5
h6
10.Gxf6
Gxf6
11.0-0
Ge6
12.Sd5
Sd7
13.Hd2
Wc8
14.c3
Sb6
15.Sxf6+
(15.Sxb6
Hxb6
16.Wfd1
Wfd8 z dobrą grą
czarnych)
15...Hxf6
16.Hxd6
Sc4
i czarne mają za pionka wystarczające kontrszanse.
7...Sbd7
Czarne rozwijają kolejną figurę i czekają na
reakcję białych. Możliwe są inne odpowiedzi:
7...b5
8.Gg2
(Lub
8.a4
Gb7!
z kontrgrą.)
8...Gb7
9.0-0
Ge7
10.h3
0-0
11.g4
Sbd7
12.Sg3
b4
13.Sd5
Sxd5
14.exd5
g6
15.Gh6
(15.a3
a5
16.Gh6
We8
17.Hd2
Hb6 ze
skomplikowaną grą.)
15...We8
16.Hd2
a5
17.f4
Ga6
18.Wf3
exf4
19.Hxf4
Se5
i według Kallaia czarne stoją dobrze. Lub
7...Ge7
8.Gg2
0-0
9.0-0
Sbd7
10.a4
(10.h3
b5
11.a4
Gb7
12.axb5
axb5
13.Wxa8
Hxa8
14.Sxb5
i teraz zarówno
14...Sxe4
jak i Lxe4 gwarantują czarnym dobre perspektywy.)
10...b6
11.h3
Gb7
12.g4
b5
13.Sg3
(Wariant po
13.axb5
axb5
14.Wxa8
Hxa8
15.Sxb5
Gxe4
jest korzystny dla czarnych.)
13...b4
14.Sd5
Sxd5
15.exd5
Gg5
16.Gxg5
Hxg5
17.a5
Wab8
18.Sf5
Hf6
19.Hd2
Sc5
20.b3
Gc8
21.Se3
h5
22.f3
Gd7
z przewagą czarnych, Ong-Akesson, Göteborg 2005.
8.Gg2
b5
9.h3
Białe przygotowują plan: g3-g4 i Se2-g3. Gra
na drugiej stronie niewiele daje:
9.a4
b4
10.Sd5
Sxd5
11.Hxd5
(11.exd5
Ge7
12.0-0
0-0
13.c3
Wb8
14.cxb4
Wxb4
15.Hc2
Gg5
16.f4
exf4
17.Sxf4
Se5
z aktywną grą czarnych.)
11...Hc7
12.a5
(12.Hxa8?
Sb6-+)
12...Wb8
13.Hd1
Gb7
14.0-0
Sc5
15.f3
Ge7
16.c3
bxc3
17.Sxc3
Gc6
18.Wa3
0-0
19.Wf2
Wb4
20.Ge3
Wfb8
i czarne mają znakomite szanse, Chołmow-Czeszkowski, ZSRR 1978.
9...Gb7
10.g4
Sc5
Inną ideą jest
10...Sb6!?
z zamiarem d6-d5. Dalej może nastąpić:
11.Sd5
(11.g5
Sfd7
12.Sg3
h6
13.gxh6
g6
14.h4
Gxh6
15.Gxh6
Wxh6
16.Hxd6
Sc4
17.Hb4
Wxh4
18.b3
Wxh1+
19.Gxh1
Ha5
20.Hxa5
Sxa5
21.Sd5
Gxd5
22.exd5
f5
i teraz czarne mogą roszować w długą stronę lub postawić
wieżę na c8 i króla manewrem
e8-f7-f6 przybliżyć do centrum.)
11...Sfxd5
12.exd5
Ge7
(Spróbować można też
12...h5!?
13.g5
g6
itd.)
13.0-0
0-0
14.b3
Wc8
15.Ge3
Gg5
z mniej więcej równymi szansami, Movsesian-Palac, Chorwacja 2003.
11.Sg3
g6
Aby nie dopuścić skoczka na f5.
12.0-0
Se6!
To jest propozycja Arizmendi i Moreno, i chyba
jest to najlepsza droga dla czarnych. Niejasne jest bowiem
12...h5
13.g5
Sfd7
i teraz białe w partii Masserey-Gallagher, Szwajcaria 1999, powinny grać
14.Sd5! np.
14...Ge7
(14...Gg7
15.Ge3 jest
korzystne dla białych)
15.h4 z lepszymi perspektywami białych.
13.a4
b4
14.Sd5
a5
15.f4
Inne ruchy nie są niebezpieczeństwem dla
czarnych: 15.Ge3
Gg7
lub 15.c3
bxc3
16.bxc3
Gg7
17.Sxf6+
Gxf6
18.Ga3
Sc5
w obu przypadkach z dobrą grą.
15...exf4
16.Sxf4
Gg7
17.Sxe6
fxe6
18.g5
Hb6+
19.Kh1
Sd7
20.Hg4
Sc5
i w tej dynamicznej pozycji czarne - choć ich król jeszcze
nie zroszował - mają całkiem dobre perspektywy. Ich plan polega na zakończeniu
rozwoju po Ke8-e7 i Wa8-f8. Niewykluczone, że i długa roszada wchodzi w grę.
Podsumowanie: Czarne mogą w tym wariancie elastycznie rozwinąć swe siły, co gwarantuje im dobre perspektywy na równą grę. Oczywiście trzeba mieć ciągle na uwadze atakujące możliwości przeciwnika na skrzydle królewskim po h2-h3, g3-g4 i Se2-g3.