Jerzy Konikowski

Gambit Stauntona [A82]

Wariant 3: kontynuacja 7.Gh4

1.d4 f5 2.e4 fxe4 3.Sc3 Sf6 4.Gg5 Sc6 5.d5 Se5 6.Hd4 Sf7 7.Gh4 g5

Na uwagę zasługuje 7...c6!? 8.0-0-0 g5 9.Gg3 Hb6 10.dxc6 Hxd4 11.Wxd4 (11.cxd7+? Hxd7-+) 11...bxc6 12.Sxe4 Gg7 13.Sf3 h5 14.h4 g4 15.Sfg5 d5 16.Sxf7 Sxe4! 17.Wxe4 Kxf7 z równą grą, Siczew-Sokołowski, korespondencyjna 1987.

8.Gg3 Gg7 9.Sxe4

Po 9.0-0-0 czarne powinny grać 9...c6 np. 10.Sxe4 (Lub 10.d6 Hb6 11.Sxe4 Hxd4 12.Wxd4 Sh5 13.Wd1 Sxg3 14.hxg3 exd6 15.c4 b5! 16.cxb5 d5 i czarne mają znakomitą pozycję, Mackiewicz-Czerepkow, Leningrad 1963) 10...Hb6 11.Sxf6+ Gxf6 12.Hxb6 axb6 13.Kb1 d6 14.a3 Wa5 z przewagą czarnych, Potter-Jezek, korespondencyjna 1960.

9...Sxe4!?

Prawdopodobnie najlepszy ruch. Problematyczne jest 9...0-0 10.0-0-0! (10.Sf3 c6 11.Sexg5 Sxg5 12.Sxg5 Ha5+ 13.b4 Hb6=, Czasownikowa-T.Kozincewa,  Kolontajewo 1998.) 10...c6 11.Sxf6+ exf6 12.h4 (Kuzminych zalecał 12.f4!?) 12...f5 13.Hd3 Ha5 14.a3 (14.Hb3!?) 14...g4 15.Hxf5 d6 16.He4 Hb6 i teraz białe powinny w partii Katetow-Simagin, Moskwa 1946, grać 17.b3 z lepszymi szansami. Ale w grę wchodzi 9...c6!? 10.d6 0-0 (Lub 10...Sxe4 11.Hxe4 Gxb2 12.Wb1 Ha5+ 13.Kd1 Gf6 14.Gc4 e6 i czarne stoją lepiej.) 11.Gc4 (11.0-0-0!?) 11...Sxe4 12.Hxe4 exd6 13.Hf5 Gxb2 14.Wb1 He7+ 15.Kf1 d5! 16.Gxd5 (16.Gd3 Se5 17.Hxh7+ Hxh7 18.Gxh7+ Kxh7 19.Wxb2 Sc4-+) 16...d6! 17.Hd3 Hf6 z przewagą czarnych.

10.Hxe4

Oczywiście nie można 10.Hxg7?? Sf6 11.Ge5 Wg8 i białe tracą hetmana.

10...Gxb2 11.Wb1 Gc3+ 12.Kd1 c6 13.Gc4 Ha5 14.Sf3 Gf6
i białe mają pewną rekompensatę za pionka, ale nic więcej. Czarne tymczasem po zakończeniu rozwoju mogą wykorzystać swą przewagę materialną.  

Podsumowanie: nie ma żadnych wątpliwości, że gambit Stauntona może sprawić czarnym wiele problemów. Ale uważam, że przy dokładnej grze czarne powinny odbić atak przeciwnika i wtedy o wyniku partii zadecyduje ich przewaga materialna. Mam nadzieję, że tym artykułem zmobilizuję analityków do dalszych badań w tym temacie.