1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 e6 4.dxe6 Gxe6 5.d4 Gb4+ 6.Gd2 He7 7.Gxb4 Hxb4+ 8.Sd2 Sc6 9.Sgf3 0-0-0 10.d5 Whe8!? 11.Ge2 Sxd5!
Warto jest oddać figurę za atak.
12.cxd5
Gxd5
13.a3
Białe powinny zabezpieczyć swego króla i dlatego konieczne było
13.0-0!?
np. 13...Gxf3
14.Gxf3
Wxd2
15.Hb1
Sd4
16.Gg4+
Kb8
17.Hxh7
i białe jeszcze walczą.
13...He7
14.Kf1
Wd6
Niedokładność utrudniająca czarnym życie. Tymczasem po
14...Gxf3!
15.Gxf3
(15.gxf3
Hg5
16.Ke1
Sd4
17.Se4
Hg2
18.Wf1
Sxf3+-+)
15...Hg5
16.Gxc6
bxc6
17.Hf3
Hb5+
(17...Wxd2
18.Hxc6
Wee2-+)
18.Kg1
Wxd2
19.Hxf7
Wee2
20.b4
He5
21.Wf1
We1
22.Hc4
Wxf2!
czarne wygrywały.
15.Gd3
Hd7
16.Gxh7?
Z pewnością silniejsze było
16.Hc2!?
16...g6
17.Hc2
Gxf3
18.Sxf3
Sd4
19.Sxd4
Wxd4
20.h4?
Pogarsza tylko sytuację białych. Lepsze było
20.g3!?
20...Wd2
21.Hb3
Hd4
22.Hh3+
Kb8
23.Kg1
Wxf2?
Można było forsownie wygrać
23...Hxf2+!
24.Kh2
Hf4+
25.Kg1
We3
26.Wf1
Hd4
itd.
24.Kh2?
Ostatni błąd.
24.Hc3
mogłoby przedłużyć grę:
24...Wxg2+
25.Kxg2
We2+
26.Kh3
We3+
27.Hxe3
Hxe3+
28.Kg2
He2+
29.Kh3
Hxb2
30.h5
gxh5
31.Wag1
z oporem.
24...We3
0-1