1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 Gg7 4.e4 d6 5.f4 c5 6.d5 0-0 7.Sf3 e6 8.Ge2 exd5 9.cxd5 Gg4
Czarne rozwiązują tym samym problem swego białopolowego gońca i jednocześnie po likwidacji skoczka f3 chcą mieć większy wpływ na pola d4 i e5. Obecnie ruch ten spotyka się bardzo często w praktyce turniejowej, ponieważ
9...We8
prowadzi do bardzo ostrych i niejasnych pozycji.
10.0-0
Najlepsze, gdyż po
10.Sd2
Gxe2
11.Hxe2
We8
czarne mają aktywną grę, np.
12.0-0
Sa6
13.Hd3
Sb4
14.Hb1
Sg4
15.a3
Gd4+
16.Kh1
Sxh2!
17.g3
Sxf1
18.Sxf1
Sa6
19.Sb5
Gg7
20.Ge3
Sc7
21.Sc3
He7
22.e5
dxe5
23.Hd3
Wad8
24.Wd1
exf4
25.Gxf4
Hd7
i czarne ostatecznie wygrały partię. Ciekawą ideą jest
10.e5!?
W partii Schoen-Hellers, Berlin 1988, nastąpiło:
10...dxe5
(Tajmanow poleca
10...Gxf3!?)
11.fxe5
Sfd7
12.Gg5
Hb6
13.0-0
Hxb2
(Zasługuje na uwagę
13...Gxf3
14.Gxf3
Gxe5
itd.)
14.Sa4
Ha3
15.Gc1
Hb4
16.Gd2
Ha3
17.Wb1
Sxe5
18.Sxe5
Gxe2
19.Hxe2
Hxa4
20.Sxf7
Hd4+
21.Ge3
Hxd5??
(Jedyną obroną było
21...We8!)
22.Wbd1
He4
23.Sg5
Wxf1+
24.Wxf1
Hxe3+
25.Hxe3
Gd4
26.Wf8+!
1-0.
10...Sbd7
Najlepszy plan dla czarnych, które rozwijają kolejną figurę i biorą pod kontrolę pole e5. Zobaczmy inne możliwości:
I. 10...Gxf3 11.Gxf3 Sbd7 12.a4 (W grę wchodzi 12.We1 We8 13.a4 a6 14.Ge3 Ha5 15.Kh1 h6 16.Hd2 Sh7 17.Gf2 Hb4 18.a5 b5 19.Hc2 c4 20.We2 Shf8 21.Wa3 Gxc3 22.Hxc3 Hxc3 23.Wxc3 f5 24.Wce3 itd. Ciekawe jest także 12.g4!?) 12...a6 13.We1 We8 14.Ge3 Ha5 15.We2 c4 16.Kh1 We7 17.He1 Wae8 18.Wd1 h5 19.h3 b5 20.axb5 axb5 21.Wa1 Hb4 22.Wa7 Sc5 23.Wxe7 Wxe7 24.Hh4 We8 25.e5 Sfd7 (25...dxe5? 26.fxe5 Sfd7 27.e6 fxe6 28.Hg3 Sf8 29.Sa2 Hb3 30.Gxc5 Hxa2 31.Gxf8 Wxf8 32.Hxg6+-) 26.e6 fxe6 27.dxe6 Sxe6 28.f5 Gf6 (28...gxf5 29.Hxh5 Sf6 30.Hxf5+-) 29.Hg3 Sef8 30.fxg6 Wxe3 (30...Ge5 31.Gd5+ Se6 32.Hf3+-) 31.Gd5+ Kg7 (31...We6 32.Gxe6+ Sxe6 33.Wxe6 Hxb2 34.Sd1 Hd2 35.Hxd6 Hxd6 36.Wxd6 b4 37.Wxd7 c3 38.Wc7 i czarne pionki zostały zastopowane i białe wygrywają) 32.Hxe3 Se5 33.Se4 i białe mają wygraną pozycję.
II.
10...We8
11.h3
Gxf3
12.Gxf3
Sa6
(12...b5
13.e5
dxe5
14.fxe5
Sh5
15.Gxh5
gxh5
16.Hxh5
Wxe5
17.Hxf7+
Kh8
18.Sxb5+-)
13.We1
Sd7
14.Ge3
Ha5
(W grę wchodzi
14...Sc7!?
z ideą a7-a7, b7-b5 i kontrgrą na skrzydle hetmańskim.)
15.Hb3
Wac8
16.e5
dxe5
17.Hxb7
Sb6
18.d6
Wb8
19.Hxa7
Sc8
20.Hd7
Wd8
21.Ha4
Hxa4
22.Sxa4
exf4
23.Gxf4
Sxd6
24.Wad1
Gd4+
25.Kh2
Wb4
26.b3
i białe uzyskały lepsze perspektywy, Seewald-Timmermann, korespondencyjna 1981.
11.h3
Inną ideą jest
11.We1
z planem przygotowania manewru e4-e5. Zobaczmy możliwe warianty:
11...We8
12.h3
Gxf3
13.Gxf3
Ha5
14.Ge3
b5
15.a3
Sb6
(Słabe jest
15...Wac8
16.Gf2
a6
17.Gg3
Sb6
18.e5
dxe5
19.fxe5
Sfd7
20.e6
z przewagą białych.)
16.e5
(16.Gf2!?
z planem Gf2-g3 i e4-e5 jest interesującą ideą)
16...Sc4
(16...dxe5
17.fxe5
Wxe5
18.Gxc5
jest korzystne dla białych)
17.exf6
Sxe3
18.Wxe3
Wxe3
19.fxg7
Wae8
20.Hd2!?
b4
(Po
20...a6
21.Wf1
Kxg7
22.f5
białe mają silną inicjatywę na skrzydle królewskim. Lub
20...f5
21.Wf1
Kxg7
22.g4
b4
23.Sd1
W3e7
24.gxf5
gxf5
25.Gh5
Wg8
26.Se3
z przewagą białych.)
21.Sd1
We1+
22.Kh2
Ha6
23.f5
Kxg7
24.Hc1
Hb6
25.Hf4
f6
26.fxg6
hxg6
27.Wc1
bxa3
28.bxa3
z przewagą białych, West-Riha, korespondencyjna 2006.
11...Gxf3
12.Gxf3
c4
Po
12...We8
13.We1
powstaje z przestawieniem posunięć pozycja, którą dalej omawiam po 13 ruchu. Celem c5-c4 jest postawienie na c5 skoczka z naciskiem
na punkt e4.
13.Ge3
We8
Teraz nie można 13...Sc5? z powodu 14.Gxc5 dxc5 15.e5 z przewagą białych. Dlatego czarne stawiają najpierw wieżę na linii e, aby nacisnąć na pionka e4. Problematyczne jest także
13...Ha5
z powodu
14.Gd4!
Wfe8
15.b4!
Hxb4
(15...cxb3
16.axb3
Hd8
17.We1
jest lepsze dla białych)
16.Wb1
Ha5
17.Wxb7
a6
18.Sa4
Sxe4
19.Gxg7
Sdc5
20.Hd4!
Sxb7
21.Gh6
f6
22.Gxe4
Hxa4
23.Hxf6
Hd7
24.f5!
Sc5
25.fxg6
Sxe4
26.Hf7+
Hxf7
27.gxf7+
Kh8
28.Wf4
Sd2
(W partii korespondencyjnej 1997, Konikowski-Doetling, nastąpiło
28...Wf8
29.Gxf8
Wxf8
30.Wxe4
Wxf7
31.Wxc4
Wf5
32.Wa4
Wxd5
33.Wxa6
z przewagą białych w końcówce.)
29.fxe8H+
Wxe8
30.Wd4
c3
31.Gxd2
cxd2
32.Wxd2
We5
33.Kf2
i białe mają pionka więcej.
14.Gd4
Wc8
15.Kh1
Ale nie
15.Gxa7?
z powodu
15...b6
16.a4
Hc7
17.Sb5
Hc5+
18.Kh1
Sxe4
z przewagą czarnych.
15...Sc5
16.e5
dxe5
17.fxe5
Sfd7
18.e6
fxe6
19.dxe6
Sxe6
20.Gxg7
Kxg7
21.Gxb7
Wc7
22.Gd5
Sf6
23.Gxe6
Hxd1
24.Waxd1
Wxe6
z równą końcówką, Barsow-Kanzler, Taszkient 1988.
Podsumowanie: ruch 9...Gg4 powinien gwarantować czarnym równą grę. Oczywiście pod warunkiem, że grają one poprawnie zgodnie z zaleceniami teorii.